sexta-feira, 28 de maio de 2010

Resenha: Dark Heresy - Parte 4


As Carreiras (Career Paths)
Como as classes de D&D, as carreiras funcionam como profissões dos personagens, e definem suas habilidades e a evolução delas.
Adept: os adepts são os sábios, professores, arquivistas, bibliotecários, que detém todo tipo de conhecimento possível;
Arbitrator: mais do que um policial comum, os arbitrator são juízes, homens que trabalham em nome do Império para manter a ordem e as leis imperiais;
Assassins: os assassins são matadores de aluguel, caçadores de recompensa, entre outros;
Cleric: são os padres do Império, membros da Eclesiarquia.
Guardsman: esses são os policiais comuns e os soldados dos exércitos e de guardas do universo;
Imperial Psyker: indivíduos com poderes psíquicos, monitorados e punidos pelo Império por sua facilidade de corrupção;
Scum: a escória são os rogues de D&D, os ladinos, ladrões e bandidos do universo;
Tech-Priest: Padres da Tecnologia, pregadores do deus Omnisiah e da importância da tecnologia para a humanidade.

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